01 / PRODUCT VISION
AI TOWN / AI COLONY GAME
养成、派遣与回收持续改写世界;AI角色会记忆、判断,并推动演变。
PRODUCT FRAME / FINAL DIRECTION
品类AI殖民游戏
核心体验养成 / 社会关系实验 / AI冒险
主舞台别墅 / 小区 / 小镇
AI能力长记忆 / 世界演化 / 节奏导演

Living world / product vision从别墅出发,扩展到小区与小镇,让关系与冒险持续发生。
00 1THE INHABITED WORLD
从别墅走向小镇

别墅负责沉淀关系,小区负责扩大接触,小镇负责承接更复杂的互动与事件。
00 2THE LOOP THAT PAYS BACK
AI带来的玩法质变
养成不再只涨数值

记忆和关系会直接改变角色反馈。
冒险不再只回资源

派遣外出会带回故事、回礼和关系变化。
角色会推动世界演变

关系与事件回流会继续改写世界,甚至影响物理引擎层面的反馈。
00 3RELATION AS SITUATION
关系会自己继续发展

LONG MEMORY / RELATION EVOLUTION昨天发生的事,今天还能接上。
00 4AUTONOMY, REPORTS, AND AI DIRECTION
AI让世界持续运转
玩家不盯着看时,角色也会继续行动、外出并带回结果。
长记忆
记住近期关系和事件。
世界演化
角色会继续互动,关系会继续变化。
节奏导演
控制每天发生什么、何时发生。
AI冒险
外出后带回战报、礼物和新事件。
浙公网安备33011002019019号